
Nous voila enfain arriver, apres 4 ans d'attente le titre de Atari: Alone in the dark debarque sur presque tous les suport. Alors petard mouillé ou réelle inovation?
Le jeux qui a créé le genre survival horror,Alone in the dark,l'idée originale vient de l'esprit de Frédéric Raynal,précurseur d'une génération, Alone in the dark I,II et III auront marqué les esprit grace a leur inventivité,le IV bocoup plus classic,ressemblant a un resident evil aurat aussi eu son heure de gloire...Le dernier né de cette série tente de rester dans la veine des trois premier jeux: "novateur",un mot qu'on aurat entendue sans cesse pendant les interview des developeur,des preview de magasine ou de site mais maintenant reste a voir si le jeux tient toute c'est promesse...
Nous voila alonger sur un lit,devant nous,trois homme armé et un dans un sale état alongé,dificilement visible a cause du flou incessant,nous devont cligné des yeux pour eclaircire notre vision,pour ce faire il faudrat apuyer sur le bouton "RS" de la mannete,constatont la volonté des developeur a insuflé a chaque passage un "nouvelle aire". L'homme nous braque et nous demande d'aller sur le toits,non pas pour admirer la vue mais pour nous exequter,donc nous dirigeons un carnby amnésique qui voit trouble et qui va se faire tuer dans 2 minutes,niveau popularité on a connu mieu,une foix en haut des escalier une etrange fissure aparait dans le mur et aspire le voyou qui vous braquai,vous tomber au sol et vous vous relevez ausitot,une foix cette partie enchainé de quelque descente en rapele,qui propose de varier agreablement le gameplay et de dialogue souvent pas tres interessant vient la partie "action" alors votre premier combat contre un monstre puis deux poursuite en voiture,l'une dans un parking l'autre dans la rue 59e,niveau maniabilité des vehicules,rien a redire,en revanche la maniabilité de carnby laisse a desirer,il vous faudra facile 1h-1h 30 pour vous faire a la maniabilité mais une foix toute les possibiliter de jeux offerte,le gameplay est d'un regale MONSTRE !


En voiture,vous pouvez interagire avec tous les objects
En effect,le jeux inove bocoup et sa se sent! Le moteur physique Havok est utilisé pour certaine enigme,la posssibiliter de fusionez des objects entre eux est inoventes ainsi que la gestion des degat sur notre hero. Par exemple au debut du jeux vous etes blaisser a un bras,Vous ne sentez rien mai douleur aparait vite et il faut rapidement vous soignez alors rendez vous dans les toilettes pour recuperer tous le necesaire,une foix rentré,vous pouvez, a l'aide de la touche droit du cmb (fleche de la manette X360) entrez dans le "mode soins",vous pouvez visualiser vos blessure et les soignez grace a des spray antiseptique ou encoredes bandages... Apres tous cela fait,les marque phisyque de vos blessure reste,exemple je me fais attaquer par un monstre,je me soigne le bras et ben la marque va rester,c'est pas beau ca?


Soigner ces blessures est important si vous voulez gardez de l'energie
Cependant, a vouloir trop inover,Alone in the dark peut decvoir sur certain plan,comme le systeme de combat,les attaque avec les stick ne convainc pas toujours et l'impossibiliter de tirer sans passer par la vue 1er personne est iritant,les plan de camera sont souvent mal choisi et nuit a la visibilité. Mais ne nous meprenon pas le jeux reste excellent, rien n'est oublié pour rapeler au joueur qu'il est dans un cauchmard permanent,avec c'est musique composer par Olivier Deriviere,le compositeur de la B.O d'obscure 2,le jeux n'a rien a prouver d'un plan musicale ou bruitage, l'opression qui raigne dans le park est etoufantes mais pas de la a surclasser un certain Silent Hill et bien moin stressant qu'un Resident Evil 4 mais Alone in the dark est fait autant pour les "hardcore gamer" autant pour les "casual gamer",les joueurs ocasionelle pouront aprecié le fait que le jeux soit construie comme une série télé,avec possibiliter de comencer le jeux par le millieu,par la fin,imaginez vous etes bloqué: "trop dure ce boss" ou "trop dure cette enigme" et ben avec le systeme d'Alone vous pourrez sauter le niveau et comencé le suivant et c'est valable pour tous les chapitre,ce systeme est vraiment efficace pour les joueur qui ne joue que 1-2 foix par semaine mais le gros probleme avec cette technique c'est que on est tenté de de sauter un niveau pour un oui ou pour un non.

Le systeme de visualiseur de chapitre est vraiment pratique pour les "casual gamer"
Alone in the dark n'est pas a l'abrie des défaut,loin de la! Les bug d'affichages qui aparaisent (tres rarement) sont plutot desagreable,notament un que jai pue voire,quand carnby a été secoué par un tremblement lors du premier chapitre,sa veste a pris une forme bizare et aussi quelque bug de collision lors des passages en voitures mais sinom rien de TRES grave...